Mobile deve ser responsável por mais da metade do faturamento do mercado de games em 2018

O ano de 2018 pode ser um ponto de virada para a indústria de games: segundo os dados da Newzoo, o setor mobile devem ser responsáveis por 51% do faturamento da indústria mundial de games, superando, pela primeira vez, a soma da fatia de mercado pertencente aos consoles e PCs.

Segundo a firma de pesquisa, a indústria de games terá uma receita mundial de US$ 137,9 bilhões em 2018, com 51% vindo do mobile (smartphones e tablets), um crescimento de 25,5% em comparação ao ano anterior. Em relação ao restante dos ganhos da indústria, 24% virá do PC e 25% dos consoles.

O segmento mobile começou a crescer rapidamente após o lançamento do iPhone, em 2007, e a popularização dos aplicativos. Para se ter uma ideia do tamanho da indústria de games nos smartphones, a receita esperada para 2018, US$ 70,3 bilhões, é quase o mesmo faturamento total da industria de jogos eletrônicos inteira em 2012, que foi de US$ 70,6 bilhões.

A Newzoo não dá detalhes sobre os fatores que levaram ao crescimento do faturamento no mobile, mas podemos deduzir que a chegada de jogos como Fortnite Battle Royale e Playerunknown’s Battlegrounds aos smartphones auxiliou a impulsionar a indústria.

Para os próximos anos, as estimativas são de que o mercado de games continue crescendo mundialmente, com o setor mobile ainda liderando. A Newzoo acredita que a receita total do mercado de games alcance US$ 180 bilhões, com 59% do montante vindo de smartphones e tablets.

Fonte: Adrenaline

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