OptiScaler Client, o aplicativo open source que centraliza a instalação e a gestão do OptiScaler no Windows e no Linux, chegou à versão 1.0.7 com o que os próprios desenvolvedores classificam como uma “grande reformulação” dos recursos ligados ao FSR 4. A atualização, publicada em 15 de setembro no GitHub e destacada pelo GamingOnLinux nesta terça-feira (16), adiciona troca e importação completa de DLLs do FSR 4, suporte direto a Frame Generation e Multi Frame Generation (MFG) com multiplicadores de até x6 e configurações recomendadas por jogo mais inteligentes.
FSR 4 sem precisar instalar o OptiScaler
A novidade mais relevante é o novo sistema de FSR 4 DLL Swapping & Imports, que substitui a antiga seção “FSR 4 INT8”. Agora é possível trocar as DLLs de um jogo pelas versões INT8 ou FP8 do FSR 4 — ou mesmo importar DLLs personalizadas — sem instalar o OptiScaler: basta selecionar “None” no seletor do OptiScaler e escolher a versão do FSR 4 desejada. Também dá para escolher exatamente quais arquivos serão copiados ou substituídos em pacotes com múltiplos componentes (upscaler, loader, radiance cache, frame generation e denoiser).
Frame Generation e Multi Frame Generation até x6
O OptiScaler Client 1.0.7 integra suporte direto a Frame Generation e Multi Frame Generation na janela Manage. No modo simples, o usuário escolhe apenas a tecnologia de FG e o multiplicador (de x3 a x6 para saída DLSS-G), e o aplicativo cuida automaticamente da configuração de caminhos, da substituição do nvngx e da obtenção do Streamline. Já o modo avançado permite selecionar a rota de FG (DLSS-G via Streamline ou OptiFG), a substituição do nvngx e a versão do Streamline a baixar. Há ainda compatibilidade com o DLSS Enabler para ativar o MFG, com versões obtidas de um mirror mantido manualmente e opção de importação personalizada.
Janela Manage renovada, Nightlies e experimentos
A janela Manage ganhou seletores de Output Upscaler (Default, FSR 2, FSR 3, FSR 4, XeSS e DLSS) e de Upscaling Quality (de Native AA a Ultra Performance), além de toggle de GPU spoofing e pré-visualização rápida do .ini final. O cliente passou a suportar builds Nightly do OptiScaler (contribuição de @FelipeGFA), atualmente necessárias para o MFG sem atritos. Na seção Experimental, é possível testar integrações com RenoDx e com o mod de Nvidia Neural Rendering para AMD, em duas variantes, incluindo suporte experimental no Linux.
Configs recomendadas, RDNA 3 e correções
As configurações recomendadas por jogo agora buscam ajustes individuais nas páginas de compatibilidade (incluindo a lista de jogos Luma Unreal Engine), com link direto e seleção automática do método de injeção com base em dados de testes da comunidade. O comportamento do FSR 4 em placas RDNA 3 foi refinado — o cliente não injeta mais a DLL INT8 automaticamente nessas GPUs — e o desempenho de inicialização da interface melhorou. Entre as correções, destaque para o novo modo de renderização por software que resolve crashes de inicialização em versões antigas do Windows 10, perfis que não descartam mais alterações ao sair e ajustes de touch, escalonamento em telas de alta resolução (como handhelds) e do badge de GPU no Linux.
Disponibilidade
O OptiScaler Client 1.0.7 já pode ser baixado gratuitamente no repositório oficial do GitHub, com pacotes para Windows x64, Linux x64 e arm64, além de AppImage e Flatpak. Para quem não conhece: o OptiScaler é a ferramenta que substitui upscalers em jogos com suporte a DLSS 2+, FSR 2+ ou XeSS — permitindo usar FSR 4 em GPUs NVIDIA e Intel, por exemplo — e gerencia frame generation entre tecnologias, enquanto o cliente transforma todo esse processo em poucos cliques.

Carlos Araújo
Especialista em tecnologia e fundador da SuaInternet.COM. Com sólida experiência em desenvolvimento de software e inteligência artificial, dedica-se a criar soluções de alta performance e sites otimizados que conectam marcas a resultados. Entusiasta de sistemas Linux e automação, partilha aqui análises técnicas e tendências do ecossistema digital.
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