A Valve liberou em 4 de setembro de 2026 uma nova atualização do Proton Experimental com um reparo aguardado pela comunidade de sim racing: o RaceRoom Racing Experience volta a exibir o HUD (painel com velocidade, marcha, posição e telemetria) durante as corridas em sistemas Linux e no Steam Deck. O problema era uma regressão introduzida no Proton 11 e vinha sendo relatado por jogadores nos fóruns da Steam desde agosto.
A correção consta no changelog oficial publicado pela Valve no GitHub: “RaceRoom Racing Experience will now load the HUD in-game during races” (“RaceRoom Racing Experience agora carregará o HUD dentro do jogo durante as corridas”). Para um simulador gratuito (free-to-play) e competitivo como o RaceRoom, desenvolvido pela Sector3 Studios, a ausência do HUD comprometia diretamente a experiência em provas online — o que torna este um dos reparos mais relevantes do pacote.
O que muda para o RaceRoom Racing Experience
Com a regressão do Proton 11, o jogo chegava a carregar e a corrida funcionava, mas a interface em pista simplesmente não aparecia, obrigando pilotos a correrem “às cegas”, sem referência de posição, tempos ou marcha. Relatos na comunidade da Steam apontavam tentativas de contorno por meio de HUDs alternativos e reinicializações do cliente, sem sucesso consistente. A atualização do Proton Experimental resolve a falha na raiz e restabelece a jogabilidade completa do simulador no Linux, no SteamOS e no Steam Deck.
Lista completa de mudanças do Proton Experimental (4 de setembro)
- Agora jogável: Cool People Club;
- Achron: corrigido o aviso de fontes ausentes;
- The I of the Dragon: corrigidos problemas de renderização do carpete;
- Far Cry 4: corrigida a falha que impedia o funcionamento confiável de controles;
- Regressões do Proton 11 corrigidas:
- RaceRoom Racing Experience: o HUD volta a carregar durante as corridas;
- Lunacid: Tears of the Moon: jogável novamente;
- Ligo: jogável novamente;
- Grand Theft Auto III: os vídeos de introdução voltam a ser reproduzidos.
O que é o Proton Experimental
O Proton é a camada de compatibilidade baseada em Wine que permite executar jogos de Windows no Linux, no SteamOS e em dispositivos como o Steam Deck. A variante Experimental funciona como campo de testes da Valve: reúne todas as mudanças da linha estável (neste ciclo, o Proton 11.0-2) acrescidas de correções em validação, que posteriormente migram para as versões numeradas estáveis. O branch vem recebendo updates frequentes: antes do pacote de 4 de setembro, houve liberações em 28 e em 19 de agosto.
Como ativar o Proton Experimental no Steam e no Steam Deck
- Abra a Biblioteca Steam, clique com o botão direito sobre o RaceRoom Racing Experience (ou qualquer outro jogo) e selecione Propriedades;
- Acesse a aba Compatibilidade;
- Marque “Forçar o uso de uma ferramenta específica do Steam Play”;
- Selecione Proton Experimental no menu suspenso e reinicie o jogo.
No Steam Deck, o mesmo caminho está disponível no modo Gaming, pelo menu de opções do jogo na biblioteca. Quem prefere estabilidade pode aguardar: as correções do branch Experimental costumam chegar às versões estáveis do Proton nas semanas seguintes.
Por que a correção importa para o sim racing no Linux
O RaceRoom Racing Experience é uma das portas de entrada do sim racing no PC por ser gratuito e rodar bem em hardware modesto, incluindo o Steam Deck — cenário em que a compatibilidade via Proton é decisiva. Com o HUD restabelecido, o simulador volta a ser uma opção viável para treinos e campeonatos online em plataformas Linux, reforçando a tendência de crescimento dos jogos de corrida no ecossistema SteamOS.
A Valve não detalhou prazos para a migração dessas correções ao Proton estável, mas o ritmo semanal de updates do branch Experimental indica que o pacote de setembro deve servir de base para a próxima versão numerada da camada de compatibilidade.

Carlos Araújo
Especialista em tecnologia e fundador da SuaInternet.COM. Com sólida experiência em desenvolvimento de software e inteligência artificial, dedica-se a criar soluções de alta performance e sites otimizados que conectam marcas a resultados. Entusiasta de sistemas Linux e automação, partilha aqui análises técnicas e tendências do ecossistema digital.
Tags:
Artigos Relacionados
Com 30 mil jogos verificados, Steam Deck consolida o maior catálogo entre os portáteis
1 de setembro de 2026
Pesquisa Steam maio 2026: Linux mantém 3,99% e supera macOS com folga
5 de junho de 2026
OptiScaler Client agora funciona no Linux: Gerencie upscalers de jogos com facilidade no Steam Deck e desktop
25 de maio de 2026