A NVIDIA aproveitou a Gamescom 2026, realizada em Colônia (Alemanha), para aproximar ainda mais o seu serviço de nuvem do ecossistema da Valve: o GeForce NOW receberá suporte oficial à Steam Machine e ao Steam Controller ainda este ano. No mesmo anúncio, a empresa liberou o DLSS 4.5 Ray Reconstruction para gamers de desktop, disponível agora por meio de uma atualização do NVIDIA app.
A novidade reforça a estratégia da NVIDIA no mercado de cloud gaming. O GeForce NOW já oferece aplicativos nativos para o Steam Deck e para distribuições Linux de desktop, e a chegada do suporte direto à Steam Machine amplia esse alcance justamente no momento em que a Valve se prepara para lançar o novo hardware no verão do Hemisfério Norte de 2026.
Para usuários de Linux, o movimento é especialmente relevante: diversos títulos multiplayer continuam bloqueados em sistemas como o SteamOS por incompatibilidade de anti-cheat, e o streaming via GeForce NOW surge como uma alternativa prática para jogar esses games sem abrir mão do hardware da Valve.
O que chega ao GeForce NOW
Entre as principais mudanças anunciadas pela NVIDIA para o serviço, destacam-se:
- Suporte à Steam Machine e ao Steam Controller, previsto para chegar ainda este ano ao Steam Deck e às Steam Machines, e posteriormente ao Windows e macOS;
- Novos controles de DLSS 4.5, que darão aos assinantes mais escolha sobre visual e desempenho com Super Resolution, Dynamic Frame Generation e Ray Reconstruction;
- Single sign-on do GOG, já ativo, permitindo vincular a conta uma única vez, sincronizar jogos compatíveis da biblioteca e iniciá-los com um clique;
- Suporte oficial ao navegador Firefox, ampliando as formas de jogar direto do browser;
- Expansão para mais Fire TV Sticks, incluindo o novo Fire TV Stick 4K Select, levando jogos de PC com GeForce RTX às maiores telas da casa;
- Assinaturas via Amazon, com usuários do Fire TV podendo comprar memberships do GeForce NOW diretamente pela conta Amazon;
- Lançamentos AAA no day one, incluindo CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker e STAR WARS Zero Company.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction já disponível
A outra grande novidade da Gamescom 2026 é a liberação do DLSS 4.5 Ray Reconstruction para todas as GPUs GeForce RTX. Segundo a NVIDIA, a técnica de renderização neural substitui os denoisers tradicionais ajustados manualmente por uma rede de IA treinada em supercomputadores, unificando denoising e Super Resolution em um único modelo para reconstruir imagens mais nítidas, estáveis e fiéis em cenas com ray tracing e path tracing.
A novidade estreia com um modelo transformer de 2ª geração e traz quatro melhorias centrais:
- Denoiser eficiente: 35% mais capacidade de computação e 20% mais parâmetros, mantendo desempenho similar ao modelo anterior;
- Super Resolution aprimorada: maior consciência espacial da cena e uso mais inteligente dos dados de amostragem e movimento do motor do jogo, resultando em iluminação mais precisa e melhor estabilidade temporal;
- Dataset de treinamento expandido: o modelo reconstrói cenas ainda mais próximas do resultado ideal (“ground truth”);
- Controle mais fino para desenvolvedores: ajustes precisos de acumulação temporal para calibrar a resposta do modelo.
Por que isso importa
Com a Steam Machine chegando ao mercado em 2026 e a Valve mirando o público de sala de estar, o suporte do GeForce NOW transforma o console da Valve em uma porta de entrada também para o cloud gaming — contornando limitações de anti-cheat no Linux e dispensando hardware local potente. Somado ao avanço do DLSS 4.5 nos desktops, a NVIDIA se posiciona nos dois fronts: streaming e renderização neural nativa.

Carlos Araújo
Especialista em tecnologia e fundador da SuaInternet.COM. Com sólida experiência em desenvolvimento de software e inteligência artificial, dedica-se a criar soluções de alta performance e sites otimizados que conectam marcas a resultados. Entusiasta de sistemas Linux e automação, partilha aqui análises técnicas e tendências do ecossistema digital.
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