adjust

SuaInternet.COM

Menu
Home / Blog / Linux ganha melhorias no Scheduler que aumentam performance em jogos para hardware antigo

Tecnologia

Linux ganha melhorias no Scheduler que aumentam performance em jogos para hardware antigo

person

Por SuaInternet.COM

12 de maio de 2026

Um desenvolvedor proeminente do kernel Linux está trabalhando em uma série de patches revolucionários para o scheduler (agendador de tarefas) que podem transformar a experiência de jogos em hardware antigo. Peter Zijlstra, engenheiro sênior da Intel no desenvolvimento do kernel Linux, anunciou o trabalho intitulado “sched: Flatten the pick”, que já mostra resultados impressionantes em testes práticos.

O problema do Scheduler atual

Zijlstra não poupou críticas ao sistema atual de agendamento de cgroups do Linux, descrevendo-o de forma direta: “é uma dor no traseiro. Os problemas começam com a distribuição de peso e terminam com seleções hierárquicas, e tudo isso é ruim”.

Com o aumento constante do número de núcleos nos processadores modernos, as ineficiências no código de agendamento se tornaram ainda mais evidentes, exigindo uma reformulação significativa.

Teste prático: Hardware “batata” ganha nova vida

Para demonstrar o potencial das mudanças, Zijlstra realizou um experimento prático utilizando o que ele carinhosamente chamou de “potato” (batata, gíria para hardware antigo/limitado):

Configuração do Teste:

  • Processador: Intel Core i7-2600K (Sandy Bridge)
  • Placa de vídeo: AMD Radeon RX 580 (Polaris)
  • Jogo: Shadows Awakening (via GOG/Proton)
  • Sistema: Lutris com GE-Proton10-34 / Steam Runtime 3

Metodologia do teste:

O engenheiro adicionou 8 processos simultâneos (um para cada CPU lógica) executando comandos intensivos, tornando o jogo praticamente injogável na configuração padrão. Em seguida, testou com o novo patch aplicando um tempo de fatia (slice) reduzido (base/10).

Resultados impressionantes

Os números falam por si só:

FPS (Quadros por Segundo):

  • Mínimo: De 3.8 FPS para 20.6 FPS (aumento de 442%)
  • Médio: De 48.0 FPS para 57.2 FPS (aumento de 19%)
  • Máximo: De 87.4 FPS para 80.3 FPS

Frame Time (Tempo de Quadro em ms):

  • Mínimo: De 9.4ms para 8.4ms
  • Médio: De 34.5ms para 19.5ms (melhoria de 43%)
  • Máximo: De 107.4ms para 37.2ms (melhoria de 65%)

Impacto prático para usuários

A mudança foi descrita como transformadora: o que era “quase injogável, propriamente terrível” se tornou “totalmente jogável – não ótimo, mas definitivamente jogável”.

Esta melhoria é particularmente significativa para:

  • Gamers com hardware antigo que não podem investir em upgrades imediatos
  • Entusiastas de Linux que utilizam máquinas mais antigas
  • Desenvolvedores que testam em múltiplas configurações de hardware
  • Usuários de outras cargas de trabalho que também podem se beneficiar das otimizações

O futuro do Scheduler Linux

Ainda não há previsão oficial para quando esses patches serão incorporados ao kernel principal (mainline), mas a comunidade Linux observa com interesse. Se aprovados, essas mudanças poderão:

  1. Estender a vida útil de hardware antigo em vários anos
  2. Melhorar a experiência geral do Linux para jogos
  3. Otimizar o desempenho em sistemas com muitos núcleos
  4. Beneficiar não apenas jogos, mas diversas cargas de trabalho

Implicações para o ecossistema Linux

Este desenvolvimento reforça o compromisso contínuo da comunidade Linux em otimizar o sistema para diferentes cenários de uso. Com o crescimento do gaming no Linux através do Proton/Steam Play, otimizações como essa são essenciais para competir com outras plataformas.

A iniciativa também demonstra como o desenvolvimento aberto e colaborativo do kernel permite que engenheiros de grandes empresas como Intel trabalhem em melhorias que beneficiam todos os usuários, independentemente do hardware que utilizam.

Acompanhe: À medida que o trabalho evolui, novos testes e benchmarks devem surgir, mostrando o impacto real dessas mudanças em diferentes configurações de hardware e tipos de aplicações.

Carlos Araújo

Carlos Araújo

Especialista em tecnologia e fundador da SuaInternet.COM. Com sólida experiência em desenvolvimento de software e inteligência artificial, dedica-se a criar soluções de alta performance e sites otimizados que conectam marcas a resultados. Entusiasta de sistemas Linux e automação, partilha aqui análises técnicas e tendências do ecossistema digital.

Tags:

#FPS improvement#gaming performance#hardware antigo#kernel Linux#Linux scheduler#patches Linux#Peter Zijlstra

Artigos Relacionados